GTA 2 erhält nach 27 Jahren Full-Raytracing und 60-FPS-Unterstützung durch RTX-Remix-Mod

Die RTX-Remix-Mod des Entwicklers gabdeg verleiht GTA 2 vollständiges Raytracing, einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus und 60-FPS-Unterstützung.

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GTA 2, einer der 1999 veröffentlichten Titel der Grand-Theft-Auto-Reihe, ist durch eine neue Grafik-Mod wieder in den Fokus gerückt. Die von dem Mod-Entwickler gabdeg erstellte RTX-Remix-Mod aktualisiert die visuelle Seite des Spiels mit modernen Technologien, ohne dabei die grundlegende Struktur zu verändern.

Die herausragende Neuerung der Mod ist die Einführung von vollständigem Raytracing für GTA 2. Das Projekt nutzt die RTX-Remix-Plattform von NVIDIA, die darauf abzielt, klassische Spiele mit moderner Grafiktechnologie zu verbinden. Durch eine spezielle Lösung, die auf der Direct3D-9-Infrastruktur des Spiels aufbaut, werden Licht- und Schatteneffekte maßgeblich verändert.

Auf diese Weise beeinflussen Straßenlaternen, Fahrzeugscheinwerfer und andere Lichtquellen in der Umgebung die Szenerie in Echtzeit. Während die Vogelperspektive des Spiels beibehalten wird, erhalten insbesondere die Licht- und Schattenübergänge ein moderneres Erscheinungsbild.

FLÜSSIGERE DARSTELLUNG IM VERGLEICH ZUM ORIGINAL

Die RTX-Remix-Mod fügt zudem einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus hinzu. Während sich die Lichtmenge und die Schatten in der Umgebung im Tagesverlauf verändern, spiegelt sich der Unterschied zwischen Tag und Nacht auch in der Atmosphäre des Spiels wider.

Neben den visuellen Neuerungen gibt es auch eine signifikante Verbesserung bei der Bildrate. Die Mod bietet eine 60-FPS-Unterstützung für GTA 2. Dadurch lässt sich im Vergleich zum Originalspiel eine flüssigere Darstellung erzielen.

Die Mod verändert weder die Missionen, die Karte noch die grundlegenden Spielmechaniken von GTA 2. Der Fokus der Arbeit liegt auf der Modernisierung der Grafikqualität, der Beleuchtung und der Bildflüssigkeit.