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NVIDIA stellt RTX Remix 1.5 vor: Klassische PC-Spiele mit kleineren Dateigrößen modernisieren

Die Version 1.5 von NVIDIAs RTX Remix zielt darauf ab, dass klassische PC-Spiele dank RTX IO-Unterstützung und neuer Komprimierungsoptionen trotz moderner Grafik weniger Speicherplatz beanspruchen.

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NVIDIA stellt RTX Remix 1.5 vor: Klassische PC-Spiele mit kleineren Dateigrößen modernisieren

NVIDIA hat die Version 1.5 seiner Plattform RTX Remix angekündigt, die für Spieler und Mod-Entwickler konzipiert wurde, die klassische PC-Spiele mit aktueller Grafiktechnologie überarbeiten möchten. Der Fokus der neuen Version liegt darauf, moderne visuelle Funktionen wie Raytracing in alte Titel zu integrieren und gleichzeitig die Dateigrößen besser handhabbar zu machen.

RTX Remix hat sich als Toolset etabliert, das speziell für die Modernisierung alter PC-Spiele durch Modding verwendet wird. Die Plattform ermöglicht die Integration aktueller visueller Technologien wie Raytracing, fortschrittliche Materialien und hochauflösende Texturen in klassische Spiele.

RTX IO UND KOMPRIMIERUNGSUNTERSTÜTZUNG IM FOKUS

Eine der bemerkenswertesten Neuerungen von RTX Remix 1.5 ist die Integration von RTX IO, NVIDIAs speicherorientierter Lösung, in die Plattform. Diese Technologie trägt dazu bei, dass In-Game-Assets schneller gestreamt werden können, und zielt darauf ab, Systemressourcen im Vergleich zu herkömmlichen Methoden effizienter zu nutzen.

Mit der neuen Version können Entwickler und Spieler aus verschiedenen Komprimierungsvoreinstellungen wählen. Den vorliegenden Informationen zufolge variieren diese Voreinstellungen zwischen 1 GB und 16 GB. Dadurch können die Download- und Installationsgrößen von Mod-Projekten, die moderne Texturen und verbesserte Beleuchtung enthalten, deutlich reduziert werden.

Die von NVIDIA angeführten Beispiele verdeutlichen die Verringerung der Dateigrößen. So wurde angegeben, dass die Dateigröße der Raytracing-unterstützten Version von Portal von 25 GB auf 17 GB gesunken ist, was einer Reduzierung von etwa 32 Prozent entspricht. Bei der Half-Life 2 RTX-Demo konnte die Größe von 80 GB auf 50 GB reduziert werden.

Portal with RTX temalı sahnede portal efekti, küp ve GeForce RTX ile Portal with RTX logoları görülüyor.
Die Beispiele Portal und Half-Life 2 RTX gehören zu den Projekten, die die Wirkung der neuen Komprimierungsoptionen demonstrieren.

Diese Verbesserungen sind besonders bei der Überarbeitung alter Spiele wichtig, bei denen hochauflösende Texturen und moderne Lichteffekte zum Einsatz kommen. Kleinere Installationsgrößen können den Prozess sowohl für Nutzer mit begrenztem Speicherplatz als auch für Entwickler, die große Mod-Pakete verbreiten, erheblich erleichtern.


Nachrichtenquelle: 12punto

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